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Nvidia met en ligne les pilotes WHQL 258.96

Nvidia vient de mettre en ligne ses pilotes 258.96 qui font donc parti de la nouvelle génération de pilotes WHQL série 256. La grosse nouveauté c’est bien-sûr le support de la nouvelle GeForce GTX 460 dont beaucoup de monde dit du plus grand bien (voir mon article). La nouvelle technologie Nvidia 3d Surround (3D en multiaffichage) fait son arrivée. Autre mise à jour importante, le gestionnaire HD a été amélioré, car pour rappel, la série 4xx supporte désormais le LPCM 192/24 7.1 et le bitstream des formats audio HD (DTS-HD et TrueHD).

Cette mise à jour inclut la version WHQL des nouveaux pilotes de la gamme 256 (versions 256.xx à 259.xx). Ce pack de pilotes supporte les GPU de bureau GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 et 400 ainsi que les GPU de bureau ION.

Nouveautés de la version 258.96

  • Support des GPU GeForce GTX 460.
  • Support de la technologie NVIDIA 3D Vision Surround. Pour en savoir plus sur cette technologie, y compris sa configuration matérielle et logicielle recommandée, veuillez cliquer ici.
  • Amélioration des performances des GPU GeForce GTX série 400 dans de nombreux jeux PC (ces améliorations s’ajoutent à celles intégrées dans la version 256 précédente). Vous trouverez ci-après quelques exemples de hausses de performances avec des GPU GeForce GTX 480. Les résultats peuvent varier en fonction du GPU et de la configuration système :
    • Jusqu’à 11% de performances supplémentaires dans Aliens vs. Predator (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
    • Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Crysis: Warhead (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI pour joueur).
    • Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans H.A.W.X (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI avec paramètres Très élevés).
    • Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans Just Cause 2 (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI, Concrete Jungle).
    • Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
    • Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI et avec la tessellation).
    • Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
    • Jusqu’à 12% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI).
    • Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans World in Conflict (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI).
  • Mise à jour du logiciel système PhysX vers la version 9.10.0224.
  • Mise à jour du pilote audio HD vers la version 1.0.15.0 (pour les GPU compatibles).
  • Correction de nombreux bugs. Les corrections majeures sont détaillées dans les notes de publication de l’onglet Documentation.

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